Infos
Les textures peuvent être animées à l'aide d'un fichier .txt : la lave et l'eau possèdent par exemple des textures animées.
Les packs de textures et les polices HD sont désormais pris en charge par le jeu.
Les textures ne sont pas obligées d'avoir toutes la même résolution dans un pack. Par exemple, le bloc de bois peut être en 16x16 et le bloc de pierre en 32x32 (HD).
Si une texture est manquante, la texture par défaut sera utilisée.
Les anciens packs de textures doivent être convertis grâce à l'outil 'unstitcher.jar' développé par Dinnerbone.
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